Ejecutando VPA

 

VPA es un programa que funciona en modo MSDOS (para los usuarios de windows).

Para ejecutarlo, simplemente nos vamos al directorio donde lo tenemos instalado y escribimos vpa.exe.

No ocurre nada. Nos sale un texto (una especie de explicacion) pero no pasa nada. Nos falta especificar la raza que jugamos y el directorio donde esta la partida. Para ejecutar el vpa hay que especificarlo. La linea de comando para ejecutarlo es vpa.exe raza directorio, donde raza es el numero del 1 al 11 (ˇNO SE USAN a Y b COMO ESTAMOS ACOSTUMBRADOS!) y directorio es el directorio de la partida. Si habeis seguido mi consejo de un directorio para cada partida no tendreis que poner nada.

Ejemplos:

vpa.exe 1 game1

Intenta ejecutar VPA para La Federación en el directorio game1

vpa.exe 6

Intenta ejecutar VPA para los cyborg en el directorio actual.

 

Obviamente, si estas siguiendo paso a paso esta guia del VPA no tendras ningun turno listo para ver y usar VPA.

Antiguamente VPA no incorporaba utilidades para empaquetar y desempaquetar los turnos de vgaplanets que vienen comprimidos, pero desde la version 3.58 esto es automático. Copiemos pues nuestro RST al directorio donde hemos instalado el VPA, donde hemos copiado la lista de naves que usa nuestro Host, los nombres de los planetas, las razas y las tormentas de iones, y por supuesto, aunque no lo hemos nombrado antes, el mapa que nuestro Host utiliza para la partida. Si se trata del mapa original puedes bajartelo de aqui .

Ahora ya podemos ejecutar VPA e intentar realizar nuestro primer turno de VGA Planets con el.

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