Usando VPA. Guia Básica de Iniciación:

Naves.

Cuando hacemos click con el cursor en una nave, o seleccionamos una nave que esta en un planeta o starbase  utilizando el numero marcado para ello, la pantalla de la derecha cambia a la pantalla de nave.

  Como podemos ver en estas pantallas, la primera de base y la segunda de planeta, en este planet (que tiene base) tenemos naves orbitando. Presionando los numeros del 1 al 0 elegiremos la nave seleccionada, o bien con los cursores moviendonos arriba y abajo que nos movemos en la lista de objetos que existen en el planeta o base (ya sean naves, campos de minas o marcadores)

 

Si en el planeta o base existen más de 10 naves (u otros objetos en la lista) con Avance Pagina (PgDn) y retroceso Página veremos aquellos del 11-20; 21-30; etc..

La Pantalla de nave. Bien llegamos a la descripción de pantalla de nave en nuestra guía. Veamos cómo son las diferentes pantallas de naves en VPA 3.58. En las versiones posteriores de VPA la pantalla de naves enemigas y/o desconocidas muestra mucha mas información, pero con esta version básica es suficiente para comenzar  a usar VPA.

  Supongamos que tenemos una nave lizard que se ha metido en nuestros dominios. Hacemos click en ella y vemos lo siguente.

A la derecha podemos ver la sección de mapa donde esta esa nave, y a la izquierda los datos conocidos de esa nave. Vemos el ID de nave (297), la raza y las coordenadas. Su rumbo (en el mapa) aparece en amarillo, lo cual indica que esta siendo Arrastrada (Toweada para los puristas). Se mueve a warp 0 y vemos su masa y la masa de su carga y combustible.

Obviamente, en este punto tendremos una lista de naves en la parte inferior de la pantalla (como en la pantalla de planeta) pero lo importante en esta sección son las naves.

  Si presionamos la tecla F (Forget Hull, olvidar casco), "olvidamos" el modelo de nave que vemos. En algunas partidas naves muy alejadas las detectamos pero desconocemos el tipo de nave que son y nos aparecera esta pantalla. VPA calcula automaticamente la lista de naves posibles para ese raza con esa masa + cargo. Aqui tenemos una nave fascista de masa+cargo 702 kt que puede ser cualquiera de la lista de abajo. Presionando A elegimos una nave de la lista entera y presionando H elegimos una nave -en base a nuestras estimaciones-.

Nuestras naves (por fin!)

  Aqui vemos nuestras naves. Es una pantalla similar a la pantalla de planeta, que nos muestra toda la informacion relevante a la nave, con letras Marcadas para cambiar las cosas relevantes.

Vemos el ID de nave, la raza, el modelo y el nombre. Para cambiar el Nombre presionamos N. Vemos tambien las coordenadas y su destino. Si el destino es un planeta y aparece un simbolo delante de el, indica que nos dirigimos a la órbita del planeta (Gravity Well, para los puristas).

Vemos el Warp de la nave, informacion acerca del combustible, el combustible estimado gastado y la masa. El Fcode, la tripulacion, los daños, la mision que está efectuando la nave y su primary enemy.

Mas abajo vemos mas datos de la nave, como su equipamiento (motores, lasers y tubos) y la pantalla de carga.

Presionando C entramos en la pantalla de carga. Para cargar una nave nos movemos como en la construccion de minas, fabricas y defensas en la pantalla de planetas. O bien insertamos un numero para indicar la carga exacta. Si existen materiales para construir torpedos (o cazas si nuestra raza puede hacerlo) aparece la frase Load&build torps/fight. Presionando L tenemos la opcion de indicar el numero de torpedos o cazas a construir, y VPA automáticamente cambia nuestra mision o Fcode.

En la lista de naves en esta ubicacion vemos una Virgo Battlestar en amarillo. Vemos que la mision de esta Cobol esta en TOW 297, y la nave 297 (la que esta siendo arrastrada) es esa Virgo que aparece en amarillo.

Movimiento de naves.

Para mover una nave, una vez seleccionada, basta presionar  el click derecho del raton o la barra espaciadora. Movemos el puntero del raton a nuestro destino y presionamos dobleclick o control+enter. Yo recomiendo energicamente usar barra espaciadora y control+enter para evitar movimientos no-deseados del raton que desbaratan nuestros planes por uno o dos años luz de desvio.

Con la barra espaciadora entramos en modo movimiento, tanto si tenemos naves seleccionadas como si no las tenemos, lo cual es util para medir distancias. Para cancelar el modo de distancia basta con presionar de nuevo el boton derecho o la barra espaciadora.

Hasta aqui la parte principal de la guia. Veremos mas adelante los mensajes y los scores pero con esto tienes suficiente para empezar a usar VPA.

En la sección de uso avanzado veremos varias cosas interesantes sobre VPA, tales como consejos y trucos para ahorranos trabajo.

 

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